Aunque ya hace 20 años de la Virtual Boy de Nintendo, es ahora cuando el mercado y la tecnología están preparados para el verdadero salto a la realidad virtual.
Actualmente ya se pueden encontrar en el mercado multitud de dispositivos de realidad virtual. Samsung, Sony, HTC e incluso Facebook al comprar Oculus VR, han trabajado duro para lanzar este año al mercado su propio dispositivo de realidad virtual. Apple es el único que de momento no se ha pronunciado en términos de dispositivo propio, pero estamos seguros que detrás de su silencio se esconde algo grande y no tardaremos en conocerlo.
Los dispositivos de los principales fabricantes
De momento hemos podido probar las Gear VR Oculus, el visor adaptado a los dispositivos de Samsung que realmente consigue crear esa ilusión virtual. Después de apenas unos minutos sientes como engaña a tu cerebro y te consigue desorientar y trasladar a otro entorno totalmente diferente y virtual. Sus gafas destacan por ser inalámbricas, su escaso peso y su precio relativamente bajo en comparación con otras con sus prestaciones. Además su interfaz es muy intuitiva y cómoda de usar. Su punto débil es que son un visor adaptado que necesita de un móvil Samsung para funcionar y solo cuatro modelos son compatibles con las gafas.
Sony por su lado ha creado las PlayStationVR, disponibles a partir de octubre 2016. Este nuevo dispositivo de realidad virtual para PlayStation 4 está enfocado a crear una nueva sensación en el mundo de los juegos. Estas gafas mantienen un concepto muy similar a las de Oculus y HTC Vive pero éstas se utilizan a través de la consola PlayStation4. Esta es una de sus grandes ventajas ya que hasta la fecha se han vendido más de 65 millones de PlayStation4 en el mundo. Destacan también por su diseño, su ligereza y una pantalla de alta calidad situada detrás de los lentes magnificadores. Sus peros son la necesidad de estar conectado vía cables a la consola y que su ajuste no es tan precios como el de las HTC Vive o, inclusive, las Samsung Gear VR.
Las HTC Vive van más allá de unas gafas o un casco, es un sistema integrado por sensores de mapeo, mandos que permiten dirigir la experiencia y contenido almacenado en Steam; todos los dispositivos unidos generan una inmersión total. Además este sistema será compatible con sistemas Linux, Windows y Mac OS X.
Actualmente HTC está lanzando el nuevo kit para desarrolladores, llamado HTC Vive Pre con algunas mejoras enfocadas al diseño de los elementos, pero también novedades importantes como la presencia de una cámara que permite explorar el exterior y combinarlo con la realidad virtual.
El futuro de la realidad virtual
Estos son los visores y dispositivos de los principales fabricantes de tecnología pero seguiremos viendo nuevas incorporaciones en este mercado de realidad virtual y nuevas mejoras porque el 2016 es su año. Muestra de ello fue el pasado Mobile World Congress de Barcelona donde no todo fueron móviles. La realidad virtual fue uno de los platos fuertes, en parte gracias al apoyo de Mark Zuckerberg que por arte de magia apareció por arte de magia en el centro del escenario cuando los asistentes al evento de Samsung se quitaron las Gear VR.
Aunque en el mercado la oferta de contenidos es escasa y el precio de los dispositivos de alta gama aún elevado, esta tecnología cuenta aún con múltiples posibilidades más allá de los juegos virtuales, a nivel educativo o en el sector turismo por ejemplo. Hay muchas aplicaciones prácticas y muy interesantes que se pueden desarrollar, sólo es cuestión de tiempo que en empecemos a disfrutar de más y más contenido virtual en diferentes áreas más allá de los juegos online ¿Estás preparado?